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Nintendo veta "The Binding of Isaac" por motivos religiosos
por Carlão Tripé O Retor, fonte OuterSpace, data 01/03/2012
O criador de Super Meat Boy, Edward McMillen, classificou como "primitiva" a decisão da Nintendo de vetar o lançamento de seu novo jogo, The Binding of Isaac, no 3DS. A proibição se deve às referências religiosas do jogo.
The Binding of Isaac (O Sacrifício de Isaac) tem seu enredo inspirado na bíblia, especificamente no capítulo em que Deus ordena que Abraão sacrifique seu único filho, Isaac. No jogo, Isaac é um menino nú que foge da mãe -- que também recebeu a ordem de Deus para matar seu rebento -- pelos calabouços do subterrâneo de sua casa.
"É um pouco primitivo censurar algo por causa de religião, mas a plataforma é da Nintendo e ela escolhe o que apoiar", comentou McMillen pelo Twitter.
Banido pela Nintendo mas oferecido sem restrições pelo Steam na versão para PC, The Binding of Isaac já vendeu mais de 450 mil cópias. Seu criador agora quer lançá-lo em uma ou duas plataformas da Sony, mas não por vingança. Segundo McMillen, as relações com a Nintendo não mudarão por conta da decisão de vetar The Binding of Isaac.
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